Shows - Lets-Code-Casual-Racer


20 | Casual Racer: Klappe, die letzte![MP4] [0:23:49] [2016/02/29]
Zum krönenden Abschluss unseres kleinen "Let's Code" machen wir die Sache endlich rund. Die Styles sind offline schon ein ganzes Stück gewachsen, es fehlen also nur noch die seit vielen…


19 | Casual Racer : Wissen, wer am schnellsten fährt[MP4] [0:22:15] [2016/02/22]
Die Highscores sind bereits vorbereitet, heute wird die Sache rund gemacht! Laden, Speichern und Anzeigen von Highscores steht dieses Mal im Mittelpunkt der Folge. So schaffen wir es endlich…


18 | Casual Racer: Bereit für Highscores[MP4] [0:22:44] [2016/02/15]
Zuerst vollenden wir, was wir begonnen haben. Die Ergebnisanzeige bekommt eine Rundenübersicht und wir schauen, wie man die Navigation vollendet. Dann muss bei den Ergebnissen nur noch berechnet…


17 | Casual Racer: Auf den Rennstrecken der Welt[MP4] [0:21:57] [2016/02/08]
In der heutigen Folge gibt es ein Map Extension Pack, das ein paar der gefährlichsten Rennstrecken der Welt beinhaltet. Damit diese aber auch ausgewählt und befahren werden können, benötigen wir einen…


16 | Casual Racer: Mehr Mut zu Individualismus und Dynamik[MP4] [0:23:49] [2016/02/01]
In dieser Folge gehen wir zwei wichtige Dinge an: Zum einen speichern wir die Settings – genauer gesagt unseren Spieler/Fahrer-Namen – editierbar im Optionsscreen. Zum anderen sollen die vorhandenen…


15 | Casual Racer: Wohin mit den ganzen Daten?[MP4] [0:23:48] [2016/01/25]
Wohin mit den Daten des neu erstellten Settings- und Highscore-Modells? Am besten an einen Ort, an dem man es wiederfindet . Aber wo ist formal der richtige Ort und wie werden die Daten möglichst…


14 | Casual Racer: Think big das MainViewModel[MP4] [0:20:52] [2016/01/18]
Das Auto fährt und die Zeit wird gemessen. Aber wozu? Es wird Zeit das Ganze zu dokumentieren, um es der Nachwelt beweisen zu können. Ich hatte eine Bestzeit von 3:02 Minuten glaubt einem ja sonst…


13 | Casual Racer: Uns läuft die Zeit davon[MP4] [0:23:27] [2016/01/11]
Runden zählen wir. Die Zeit aber noch nicht. Diese Folge beschäftigt sich vollständig mit der Erfassung von Runden- und Fahrtzeiten. Außerdem definieren wir eine Gewinnbedingung, damit das Spiel…


12 | Casual Racer: Alles was zählt![MP4] [0:23:37] [2016/01/04]
Ein ziel gibt es nun. Aber gemessen wird noch nichts. Wir fangen damit an unsere Runden zu zählen und zu ermitteln, in welcher Runde sich das Fahrzeug aktuell befindet. Weitere Infos, alle Videos und…


11 | Casual Racer: Irgendwie brauchen wir ein Ziel[MP4] [0:26:47] [2015/12/28]
Nach langem Hin und Her mit den Grafiken wird es in dieser Folge wieder etwas logischer. Naja, zumindest geht's wieder etwas mehr um das Das Modell und die Game Konzeption. Wir führen heute Start und…


10 | Casual Racer: Endlich macht Randverhalten sinn![MP4] [0:19:32] [2015/12/21]
So. Was lange dauert, wird endlich gut. Nach der Umstellung der Brushes in der letzten Folge hat ja am Ende nichts mehr richtig gerendert. Es ist also irgendetwas falsch gelaufen – ganz…


09 | Casual Racer: Kacheln sind störrisch![MP4] [0:20:54] [2015/12/14]
Ein grobes Layout steht. Jetzt geht's an die Ausarbeitung der Rand-Details einzelner Bodentypen. Das machen wir jetzt anders als bisher: wir nutzen das Tileset und biegen unseren Brush so, dass er die…


08 | Casual Racer: Kacheln wie die Fliesenleger[MP4] [0:25:19] [2015/12/07]
Seit vielen Folgen arbeiten wir auf eine schöne Darstellung – in der letzten Folge war dann sogar die erste schöne Textur zu sehen. Wir kümmern uns heute erst einmal darum, dass flächendeckend ein…


07 | Casual Racer Texturieren geht über studieren![MP4] [0:21:37] [2015/11/30]
Map-Layout: Check! Auto fährt: check! Schöne Rennstrecke: naja... Uns fehlt hier eindeutig noch die hübsche Welt und überzeugende Texturen. In dieser Folge beschäftigen wir uns mit einem weiteren…


06 | Casual Racer - Riecht es nach verbranntem Gummi?[MP4] [0:21:35] [2015/11/23]
Unserer Kreativität zum Erstellen von Rennstrecken ist seit letzter Folge keine Grenze mehr gesetzt. Toll wäre es, wenn wir diese Strecken auch befahren könnten. Diese Folge bringt Leben ins Spiel und…


05 | Casual Racer - Der mächtigste Editor der Welt[MP4] [0:19:31] [2015/11/16]
Seit der letzten Folge rendert unser Spielfeld – zumindest schematisch – die richtigen Oberflächen. Mühsam ist nur die Art und Weise das Spielfeld zu beschreiben. Auf Dauer kann das so nicht bleiben,…


04 | Casual Racer Das Straßenbauamt[MP4] [0:21:02] [2015/11/09]
Yeah! Endlich die erste Folge mit User Feedback, den ersten Rückfragen und Pull Requests. So langsam kommen wir in Fahrt! In Fahrt sollte auch langsam unser Auto kommen. Zuvor braucht es aber noch…


03 | Casual Racer Give me Style, Baby![MP4] [0:22:28] [2015/11/02]
Zugegebenermaßen sind die Hintergrund-Farben für unsere bisherigen Pages recht provokativ. Das wird in dieser Folge prompt geändert. Neben passenderen Hintergründen und einem ordentlichen Logo bekommt…


02 | Casual Racer Eine virtuelle Welt[MP4] [0:21:05] [2015/10/26]
Nachdem das Grundgerüst unserer Applikation steht, wird es Zeit für etwas Inhaltliches. Eine ordentliche Simulation braucht ein ordentliches Datenmodell. So auch unser kleines Rennspiel. Das muss dann…


01 | Casual Racer - Ein neuer Start[MP4] [0:18:55] [2015/10/19]
In Folge 1 gehen wir es locker an. Im ersten Schritt legen wir das neue GitHub-Projekt an und verknüpfen es mit einem ersten WPF Projekt in Visual Studio. Natürlich dürfen dort auch nicht die ersten…