Series - Tworzenie-dwuwymiarowych-gier-w-Unity


05 | Build gry na platform Microsoft Windows[MP4] [0:05:07] [2015/11/09]
W ostatnim już module tego kursu pokażemy jak należy zbudować grę tak aby można było uruchomić poza edytorem Unity.


04 | Nadawanie grze ostatecznego blasku.[MP4] [0:46:34] [2015/11/09]
Podczas oglądania tego modułu dowiesz się jak należy dodać do naszej gry ostatnie element, które sprawią, że będzie ona wyglądać bardziej profesjonalnie.


03 | Tworzenie mechaniki gry dwuwymiarowej [MP4] [0:53:56] [2015/11/09]
W tym module zaimplementujemy podstawową mechanikę która będzie wykorzystywana w naszej grze.


02 | Importowanie spriteów[MP4] [0:28:39] [2015/11/09]
W tym module dowiemy się skąd brać assety do naszej gry oraz w jaki sposób zaimportować je do silnika korzystając z Asset Store.


01 | Wprowadzenie do Unity [MP4] [0:14:28] [2015/11/09]
Moduł ten skupia się na podstawach środowiska. Wyjaśniony zostaje interfejs użytkownika oraz to jak należy poruszać się po silniku.


00 | Intro do kursu[MP4] [0:00:21] [2015/11/09]
Kurs skupia się na wyjaśnieniu podstaw silnika Unity. Można się z niego dowiedzieć w jaki sposób stworzyć dwuwymiarową grę w tym silniku. Wyjaśniony zostanie interfejs, pokazane w jaki sposób utworzyć…