JavaScript![MP4] [0:11:34] [2015/01/17]Обзор дополнительных возможностей, доступных сегодня при разработке на JavaScript – от серверной разработки на Node.js до интернета вещей.
GamePad[MP4] [0:11:50] [2015/01/17]Краткий обзор возможностей подключения игрового контроллера для управления играми на JavaScript.
/ [MP4] [0:06:51] [2015/01/17]Краткий обзор движков для работы с графикой и создания игр, включая Babylon.js для работы с WebGL.
Apache Cordova[MP4] [0:12:44] [2015/01/17]Обзор работы с Apache Cordova и Cordova tools для VS при создании кросс-платформенных приложений.
[sites-and-apps][MP4] [0:10:46] [2015/01/17]Гибридные сценарии превращения сайтов в приложения. Использование Web Application Template для создания приложений на базе веб-сайтов.
[cross-platform][MP4] [0:12:35] [2015/01/17]Актуальность кросс-платформенной разработки: сложности и решаемые задачи.
WinJS[MP4] [0:12:12] [2015/01/17]Обзор библиотеки WinJS для универсальных и веб-приложений.
WinRT[MP4] [0:08:20] [2015/01/17]Что такое WinRT и как с ним работать из JavaScript
[universal-apps][MP4] [0:06:52] [2015/01/17]Обзор универсальных приложения для Windows и Windows Phone
TypeScript[MP4] [0:10:26] [2015/01/17]Типизированный JavaScript, или просто TypeScript, -- это надмножество языка JS, позволяющее аннотировать типы различных объектов и уже сегодня использовать многие возможности ES.
ECMAScript 6[MP4] [0:08:17] [2015/01/17]Новые возможности JavaScript в следующей версии стандарта языка