05 | Interaktion und Game Over[MP4] [0:18:47] [2015/03/31]Zu guter Letzt arbeiten wir daran, die „Maulwürfe“ anzuklicken und das Spiel enden zu lassen. Natürlich wollen wir das Spiel dann auch neu starten lassen – kümmern wir uns darum in diesem Kapitel.
04 | Das Spiel initialisieren und starten[MP4] [0:26:18] [2015/03/31]Nachdem wir in den letzten Modulen Projektdateien und –variablen angelegt haben, ist es an der Zeit diese auch zu verwenden. Initialisieren wir in diesem Modul das Spiel und legen mit dem Spielstart…
03 | Eine Infrastruktur anlegen - Variablen und Klassen[MP4] [0:36:29] [2015/03/31]In diesem Modul arbeiten wir viel mit der Infrastruktur der Spielelemente. Welche Variablen gibt es, wie kann ich Klassen benutzen? All das erfahren Sie in diesem Video! Kleine Korrektur des…
02 | Dem Spiel ein Gesicht geben - das Frontend[MP4] [0:41:58] [2015/03/31]In diesem Kapitel legen wir einige einfache grafische Elemente an, um dem Spiel ein Aussehen zu geben. Wir erlernen sowohl das Anlegen von XAML-Elementen via Drag & Drop, als auch mit Hilfe eines…
01 | Das Projekt anlegen und vorbereiten[MP4] [0:16:37] [2015/03/31]In diesem Modul Visual Studio als Arbeitsumgebung kennen. Wir legen ein neues Projekt und neue Dateien an und treffen auch schon auf IntelliSense.