05 | Endspurt Teil 1 - Pakete erstellen[MP4] [0:16:07] [2015/01/27]In diesem Kapitel erstellen wir die Projektpakete, die wir benötigen, um das Spiel zu veröffentlichen. <p><a class="twitter-follow-button"…
05 | Endspurt Teil 2 - Spiel veröffentlichen[MP4] [0:17:29] [2015/01/27]In diesem abschließenden Kapitel zeige ich euch, wie ihr die Spiele auf dem Windows Store und dem Windows Phone Store veröffentlichen könnt. Follow @kris_rothe
04 | Ein einfaches Punktesystem erstellen - Teil 2[MP4] [0:27:26] [2015/01/27]Fortsetzung von Teil 1 - in diesem Teil erstellen wir endlich das lokale Highscore-System. Follow @kris_rothe
04 | Ein einfaches Punktesystem erstellen - Teil 1[MP4] [0:16:45] [2015/01/27]In diesem Kapitel fangen wir an, Punkte zu zählen und ein einfaches lokales Highscore-System zu bauen. Follow @kris_rothe
03 | Animationen[MP4] [0:17:54] [2015/01/27]In diesem Kapitel erfahrt ihr, wie ihr Spielobjekte animieren könnt. Außerdem steuern wir die Animationen auch vom Skript aus an, damit ihr auch bedingungsabhängig Animationen ändern könnt. Follow…
02 | Spielobjekte austauschen[MP4] [0:16:36] [2015/01/27]In diesem Kapitel arbeiten wir ganz einfach mit Spielobjekten - tauschen sie aus, bearbeiten das alte Prefab und so weiter. Follow @kris_rothe
01 | b. Ein Startmenü und Szenenwechsel[MP4] [0:15:08] [2015/01/27]In diesem Teil des ersten Kapitels erfahren Sie, wie wir ein neues Startmenü erstellen und mit den neuen Unity UI-Tools einen Button erstellen. Außerdem bearbeiten wir hier ein wenig Unity an sich.…
01 | a. Das Projekt aus Teil 1 fortsetzen[MP4] [0:12:42] [2015/01/27]In diesem Video importieren wir das Projekt aus dem vorangegangenen MVA-Kurs und nehmen einige erste Anpassungen vor. Follow @kris_rothe