Pílula 3[MP4] [0:01:10] [2015/01/06]Há inúmeras ferramentas e frameworks para desenvolvimento de jogos. Entre elas destacamos o Unity 3D, que foi usada pela maioria das equipes participantes. Iordan (Studica) comenta sobre a importância…
Pílula 2[MP4] [0:01:42] [2015/01/06]SPJAM é uma maratona de programação de jogos. Por sorte, nós da Microsoft conseguimos fazer parte do evento. Queremos aumentar nossa participação nesses tipos de evento e ajudar a indústria de jogos…
Pílula 1[MP4] [0:01:22] [2015/01/06]A organização da infraestrutura é crucial para o sucesso do evento. Não é qualquer lugar que é capaz de receber 250 participantes trazendo seus próprios notebooks (ou desktops). Existem limitações…
Introdução[MP4] [0:04:59] [2015/01/06]O objetivo do SPJAM é atrair apaixonados pelo desenvolvimento de jogos.