Event - Design-Camp_Design-Camp-2013-Russia


- [MP4] [0:48:38] [2014/01/21]
В настоящее время взаимодействие человека с компьютером приобретает все новые формы. Сенсоры типа Kinect и Leap Motion могут определять движения человека на…


[-from-paper-to-final-design][MP4] [0:31:22] [2014/01/21]
В докладе будет рассказано про стадии разработки, про важность бумажной работы и про то, почему стоит собирать кликабельные прототипы сразу на устройствах.


UX- [MP4] [0:41:39] [2014/01/21]
Опыт проектирования взаимодействия в инсталляциях. Решения с использованием Kinect и других девайсов. Какие подходы работают на какой аудитории. Где интерфейс удобен, а где кроме…


13 [MP4] [0:31:20] [2014/01/21]
При стремительном росте устройств с touch-дисплеями уже стыдно не думать о пользователе, как о человеке с руками. Мы разберем основные принципы, которым нужно…


[-first-experience-of-design][MP4] [0:45:56] [2014/01/21]
В этом докладе обсуждается то, как можно с детства приобщить ребенка к компьютерному дизайну, построению искусственных миров и основам программирования.…


[-users-researching][MP4] [0:34:46] [2014/01/21]
Доклад будет посвящен UX-тестированию мобильных приложений и сайтов. Я расскажу об особенностях таких исследований, про то, какие методы мы применяем в нашей лаборатории,…


[-design-and-interfaces][MP4] [0:44:51] [2014/01/21]
В рамках идеи мультиэкранности всех современных интерфейсов и приложений мы поделимся опытом по созданию интерактивных инсталляций, особенностей создания…


[-interfaces-for-zombie][MP4] [0:22:26] [2014/01/21]
Нестандартный подход к проектированию и преподаванию UI дизайна, UX интерфейсов, проектирование продуктов для несуществующих пользователей и как это использовать в реальной работе.


[-replacement-of-games]


UX- [MP4] [0:47:58] [2014/01/21]
В идеале дизайном нужно заниматься системно с запуска первых продуктов компании. Но так получается далеко не всегда по самым разным причинам -- важно…


?[MP4] [0:51:01] [2014/01/21]
В июле Институт "Стрелка" при поддержке Московского урбанистического форума запустил проект "Чего хочет Москва" (www.moscowidea.ru), чтобы проверить могут ли горожане…


: [MP4] [0:49:03] [2014/01/21]
Выбор пути эволюционирования в вебе и мобильной сфере. Веб: быстрый путь, когда дизайн меняется и обновляется часто, мобильный – медленный, когда все обновления проходят…


[-compact-design][MP4] [0:50:01] [2014/01/21]
Правила игры небольшой студии, решение задач в диджитал проектах, проектирование айдентики, поиск страха в профессии, компактность и амбиции в дизайне.


Customer Journey Map - [MP4] [0:45:31] [2014/01/21]
Современные услуги это сложная смесь физических услуг, программных продуктов и каналов взаимодействия. Любое слабое звено в это цепочке может похоронить опыт…


[-design-of-books][MP4] [0:25:07] [2014/01/21]
Дизайн приложения для Windows 8 на базе существующих агентов iOS, Android, избегая приемов «прямого портирования».


Pocket Windows 8[MP4] [0:15:29] [2014/01/21]
Дизайн приложения для Windows 8 на базе существующих агентов iOS, Android, избегая приемов «прямого портирования».


[-animation-in-interfaces]


Windows 8[MP4] [0:44:32] [2014/01/21]
Самая интересная ниша - это образовательные игры для детей. Именно здесь открывается простор для работы дизайнера, проектировщика и творческого полета. Текст и слово важнейшие…


[-future-of-infographics][MP4] [0:44:02] [2014/01/21]
Популярность статичной инфографики понемногу ослабевает, с приходом новых медиа возможностей люди теряют интерес к историям рассказанным в рамках статичного…


UX-[MP4] [0:49:53] [2014/01/21]
Дискуссия о влиянии Dribbbleи подобных ему сервисов на профессию UX-дизайнеров.


3 [MP4] [0:53:34] [2014/01/21]
Что такое хорошая инфографика. 3 основных этапа создания инфографики. Использование инфографики на примерах.


, [MP4] [0:49:11] [2014/01/21]
Как быстро выстроить визуальную систему повествования для игрока? Как рассказать историю без слов? Как сделать так, чтобы команда художников работала в одном русле? Многие из этих…


[-integration-of-emotional-products][MP4] [0:38:18] [2014/01/21]
Интеграция эмоциональных продуктов в систему современного российского образования . Фан как стратегия продвижения новых брэндов .Государственные организации на пути…


- . [MP4] [0:45:34] [2014/01/21]
Интерактивные композиционные форматы, проектирование взаимодействий, важность процесса анализа информации и дизайна эмоциональной среды.


: [MP4] [0:38:53] [2014/01/21]
Путь игр из социальных сетей на мобильные платформы и обратно на большие экраны компьютеров – с этим вызовом столкнулись многие студии за последние 5 лет. Мы…


. (API). [MP4] [0:22:48] [2014/01/21]
Что такое адаптивный дизайн в целом. Какие типы адаптивности бывают и какие задачи они решают. - Редизайн API карт - редизайн продукта, окончательный вид которого нам неизвестен. Как…


Building smash hits for smartphones and tablets. The Disney experience[MP4] [0:54:54] [2014/01/21]
I will talk about my experience as a European entrepreneur in Silicon Valley, then present Disney's strategy for smartphone gaming and my experience building 25 number one smartphone and tablet hits,…


: [MP4] [1:14:03] [2014/01/21]
В этой презентации рассказывается о практическом опыте построения сверх эффективной проектной работы, где основой является командная работа дизайнеров и разработчиков. Как наладить…


, 40 [MP4] [0:42:28] [2014/01/21]
В конце лета компания Parallels выпустила совершенно новый для себя продукт - мобильное приложение удаленного доступа Parallels Access. Таких приложений на рынке было несколько десятков,…


Desing Camp 2013[MP4] [0:57:24] [2014/01/21]
Открытие конференции DesignCamp. Дизайн и технологии в современном мире.