Planes de App Service[MP4] [0:03:10] [2017/04/14]En este video se presenta una introducción a los planes de App Service.
Tipos de aplicaciones en App Service[MP4] [0:02:15] [2017/04/14]En este video se describen los distintos tipos de aplicaciones que ofrece App Service, cada uno pensado para hospedar una carga de trabajo específica.
¿Por qué usar App Service?[MP4] [0:02:58] [2017/04/14]En este video se describen algunas de las características y funcionalidades principales de App Service.
¿Qué es App Service?[MP4] [0:05:21] [2017/04/14]Este video presenta una introducción a Microsoft Azure App Service.
Información general sobre Azure App Service[MP4] [0:01:15] [2017/04/14]Este video presenta una introducción a la lección "Información general sobre Azure App Service"
Introducción a Azure App Service[MP4] [0:04:19] [2017/04/14]Este video presenta una introducción al módulo "Introducción a Azure App Service".
¿Una panacea multiplataforma?[MP4] [0:02:18] [2016/10/14]Para la mayor parte, Xamarin.Forms define sus abstracciones con enfoque en áreas de la interfaz de usuario móvil que son comunes a las APIs de iOS, Android y Windows. Aunque los objetos visuales de…
Creando Aplicaciones Móviles con Xamarin.Forms[MP4] [0:05:53] [2016/10/12]Este video proporciona una introducción al contenido del curso "Creando Aplicaciones Móviles con Xamarin.Forms". ContenidoMódulo 1: ¿Qué es Xamarin.Forms? Lección 1: Desarrollo de…
Especificación de la plataforma[MP4] [0:01:58] [2016/10/12]Xamarin.Forms ofrece diversas técnicas para introducir especificaciones propias de cada plataforma dentro de código C# o de marcado XAML. Esto es útil debido a que cada plataforma podría generar una…
Soporte XAML[MP4] [0:01:16] [2016/10/12]Xamarin.Forms también soporta XAML, el lenguaje de marcado extensible basado en XML desarrollado por Microsoft como un lenguaje de marcado de propósito general para instanciar e inicializar objetos.…
La opción Xamarin.Forms[MP4] [0:06:24] [2016/10/12]Xamarin.Forms soporta 5 plataformas de aplicaciones distintas: iOS para programas que se ejecutan sobre iPhone, iPad y iPod Touch.Android para programas que se ejecutan sobre teléfonos y tabletas…
Lección 2: Introducción a Xamarin.Forms [MP4] [0:01:54] [2016/10/12]En mayo 28 de 2014, Xamarin introdujo Xamarin.Forms que permite a los desarrolladores escribir código de interfaz de usuario que puede ser compilado para dispositivos iOS, Android y Windows. En esta…
La solución C# y .NET[MP4] [0:14:24] [2016/10/12]Al igual que Java, C# es un lenguaje influenciado por C++ pero con una sintaxis más clara. Anunciado en el año 2000, C# es un lenguaje relativamente nuevo en comparación con Objective-C y…
Obstáculos en el desarrollo de aplicaciones multiplataforma[MP4] [0:05:27] [2016/10/12]Existen 4 obstáculos principales a los que los desarrolladores de aplicaciones multiplataforma deben enfrentarse: Diferentes paradigmas de Interfaz de Usuario.Diferentes ambientes de…
El panorama móvil[MP4] [0:01:55] [2016/10/12]En la actualidad, predominan tres plataformas móviles de tabletas y teléfonos inteligentes: La familia Apple de teléfonos iPhone y de tabletas iPad, todos ellos ejecutando el sistema operativo iOS.El…
Lección 1: Desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma [MP4] [0:02:13] [2016/10/12]La industria de la computación crece constantemente día tras día. Los equipos de escritorio nos permiten realizar tareas que requieren teclados y grandes pantallas, sin embargo, muchas de las tareas…
Módulo 1: ¿Qué es Xamarin.Forms?[MP4] [0:01:46] [2016/10/12]Acerca del móduloAntes de empezar a desarrollar aplicaciones multiplataforma con Xamarin, es importante conocer qué es exactamente Xamarin y Xamarin.Forms. En este módulo, se presenta una introducción…
Introducción a la Programación. 1.1.1. Sistemas numéricos de la computadora[MP4] [0:58:53] [2016/02/17]En este video, se describe el tema Sistemas numéricos de la computadora perteneciente a la lección 1 del módulo 1 del entrenamiento Introducción a la programación.
Introducción a la Programación. 1.1.0 Procesamiento y Almacenamiento de datos en una computadora[MP4] [0:01:23] [2016/02/17]En este video, se describe el contenido de la Lección 1: Procesamiento y Almacenamiento de datos en una computadora del Módulo 1 del entrenamiento Introducción a la Programación.
Introducción a la programación. 1. Contenido[MP4] [0:05:16] [2016/02/17]En este video, se describe el contenido del Módulo 1: Conceptos básicos de la Programación del entrenamiento Introducción a la Programación.
Introducción a la Programación - Contenido[MP4] [0:28:45] [2016/01/27]Hola que tal, mi nombre es Miguel Muñoz Serafín, me acompaña Abigail Huerta de los Santos y con este video iniciamos el entrenamiento virtual "Introducción a la Programación". Este…
Back To Basics: Desarrollando mi primera aplicación C#[MP4] [2016/01/15]Hola que tal, mi nombre es Miguel Muñoz Serafín y en esta ocasión me acompaña Mariana Herrera Gómez para presentarles el tema "Desarrollando mi primera aplicación en C#" de la serie Back To…
Nuevas características en C# 6: Miembros con una Expresión como cuerpo (Expression-bodied function…[MP4] [0:11:14] [2015/08/14]En este video, se muestra el uso de la característica que nos permite definir el cuerpo de un Miembro de una clase con una sintaxis similar a la de una expresión lambda.
Nuevas características en C# 6: Propiedades Auto-implementadas de sólo lectura[MP4] [0:04:14] [2015/08/13]En este video, se muestra la característica Propiedades Auto-implementadas de sólo lectura.
Nuevas características en C# 6: Inicializadores para propiedades Auto-Implementadas[MP4] [0:06:46] [2015/08/13]En este video, se muestra la funcionalidad de los Inicializadores para propiedades Auto-Implementadas.
Nuevas características en C# 6: Filtros de Excepción (Exception filters)[MP4] [0:15:57] [2015/08/13]En este video, se muestra la funcionalidad de la característica Filtros de Excepción.
Nuevas características en C# 6: Uso del operador await en bloques catch y finally[MP4] [0:09:02] [2015/08/13]En este video, se muestra la capacidad de poder utilizar el operador await en bloques catch y finally.
Nuevas características en C# 6: using static[MP4] [0:11:04] [2015/08/13]En este video, se muestra la funcionalidad de la característica using static.
Nuevas características en C# 6: Operador Null-Conditional [MP4] [0:29:54] [2015/08/11]En este video, se muestra el uso del operador Null-conditional.
Nuevas características en C# 6: Interpolación de Cadenas (String interpolation)[MP4] [0:11:05] [2015/08/11]En este video, se muestra la característica Interpolación de Cadenas.
Nuevas características en C# 6: Expresiones Nameof[MP4] [0:17:55] [2015/08/11]En este video, se muestra la funcionalidad del operador nameof.
Nuevas características en C# 6: Inicializadores de Índice (Index initializers)[MP4] [0:12:28] [2015/08/11]En este video, se muestra la nueva característica de C# 6 Inicializadores de Índice que nos permite inicializar objetos permitiendo establecer valores a llaves a través de cualquier Indizador…
Nuevas características en C# 6: Métodos de extensión Add en Inicializadores de Colecciones[MP4] [0:05:56] [2015/08/11]En este video, se muestra la funcionalidad de la característica del uso de Métodos de Extensión Add en Inicializadores de Colecciones.
Windows 10 Developer Readiness: Presentando a Template 10[MP4] [0:01:24] [2015/07/31]En este video se describe el propósito del proyecto Template 10 relacionado con el desarrollo de aplicaciones para la Plataforma Universal de Windows. Video anterior: Microsoft .NET Native
Windows 10 Developer Readiness: Microsoft .NET Native[MP4] [0:02:29] [2015/07/31]En este video se describe el nuevo compilador de la siguiente generación en la Nube: .NET Native. Video anterior: IDE Visual Studio Siguiente video: Presentando a "Template 10"
Windows 10 Developer Readiness: IDE Visual Studio[MP4] [0:05:29] [2015/07/31]En este video se describen las herramientas y recursos principales disponibles para desarrollar aplicaciones para la Plataforma Universal de Windows. Video anterior: Código Adaptativo Siguiente video:…
Windows 10 Developer Readiness: Código Adaptativo[MP4] [0:12:14] [2015/07/30]En este video se muestra un ejemplo de código adaptativo. Video anterior: Código Adaptativo Video siguiente: IDE Visual Studio
Windows 10 Developer Readiness: Código Adaptativo[MP4] [0:04:46] [2015/07/30]En este video se describe el concepto de código adaptativo. Video anterior: Diseño Adaptativo Siguiente video: Código Adaptativo
Windows 10 Developer Readiness: Diseño Adaptativo [MP4] [0:34:03] [2015/07/30]En este video se muestra un ejemplo de cómo crear un diseño adaptativo. Video anterior: Diseño Adaptativo Siguiente video: Código Adaptativo
Windows 10 Developer Readiness: Diseño Adaptativo[MP4] [0:07:07] [2015/07/30]En este video se describen algunas de las opciones disponibles para crear aplicaciones Windows Adaptativas y Responsivas. Video anterior: Tecnologías Puente (bridge technologies) Siguiente video:…
Windows 10 Developer Readiness: Tecnologías Puente (bridge technologies)[MP4] [0:02:52] [2015/07/29]En este video se describen las tecnologías puente disponibles para crear versiones de aplicaciones para la Plataforma Universal de Windows. Video anterior: Tecnologías Microsoft para desarrollo…
Windows 10 Developer Readiness: Tecnologías Microsoft para desarrollo[MP4] [0:02:30] [2015/07/29]En este video se describen los distintos tipos de aplicaciones que pueden desarrollarse en Windows 10. Video anterior: Resumen Siguiente video: Tecnologías Puente (bridge technologies)
Windows 10 Developer Readiness: Resumen[MP4] [0:00:57] [2015/07/29]En este video se presenta un resumen de la Plataforma Universal de Windows. Video anterior: Extensiones de la Plataforma Siguiente video: Tecnologías Microsoft para desarrollo
Windows 10 Developer Readiness: Extensiones de la Plataforma[MP4] [0:04:07] [2015/07/29]En este video se explica la forma de extender la funcionalidad de una aplicación de la Plataforma Universal de Windows a través del uso de SDKs de Extensión. Video anterior: Aplicación Windows…
Windows 10 Developer Readiness: Aplicación Windows[MP4] [0:02:53] [2015/07/29]En este video se describen las características de las Aplicaciones para la Plataforma Universal de Windows. Video anterior: Hola, Dispositivos Siguiente video: Extensiones de la Plataforma
Windows 10 Developer Readiness: Hola, Dispositivos[MP4] [0:20:58] [2015/07/29]En este video se muestra la nueva forma de desarrollar aplicaciones para la Plataforma Universal de Windows que nos permite desplegar el mismo binario de la aplicación a distintas familias de…
Windows 10 Developer Readiness: La Plataforma Universal de Windows[MP4] [0:03:05] [2015/07/29]En este video se describen los beneficios que proporciona la Plataforma Universal de Windows a los desarrolladores. Video anterior: El viaje de convergencia Video siguiente: Hola, Dispositivos
Windows 10 Developer Readiness: El viaje de convergencia[MP4] [0:05:11] [2015/07/29]En este video se describe la evolución de los sistemas operativos Microsoft y la forma en que se ha logrado la convergencia de ellos dando como resultado a Windows 10. Video anterior: Presentando a la…
Windows 10 Developer Readiness: Presentando a la Plataforma Universal de Windows[MP4] [0:10:02] [2015/07/29]En este video se describe la Plataforma Universal de Windows. Siguiente video: El viaje de convergencia